ndarray pour les tableaux multidimensionnels. Vous pouvez également utiliser un for boucle comme indiqué ci-dessous n = 3 arr = [] for x in range(n): ([]) for y in range(n): arr[x]([]) for z in range(n): arr[x][y](0) print(arr) Si vous insistez pour que tout s'initialise comme vide, vous avez besoin d'un jeu supplémentaire de crochets à l'intérieur ([[]] au lieu de [], car il s'agit d'une "liste contenant 1 liste vide à dupliquer" par opposition à "une liste contenant rien à dupliquer "): distance=[[[[]]*n]*n]*n Ne faites pas cela, ou tous indiqueront la même référence! Tracé de surface 3D en Python à l’aide de Matplotlib – Acervo Lima. Essayez juste distance[1][2][0](1) Oui, mon problème avec cela est que si je change l'un d'entre eux, cela les changera tous aussi. J'ai besoin qu'ils soient des éléments séparés. def n_arr(n, default=0, size=1): if n is 0: return default return [n_arr(n-1, default, size) for _ in range(size)] arr = n_arr(3, 42, 3) assert arr[2][2][2], 42 Il existe de nombreuses façons de résoudre votre problème. Première réponse acceptée par @robert.
Une question? Pas de panique, on va vous aider! Ce sujet est fermé. 21 mars 2013 à 2:10:37 Bonjour à tous, j'ai commencé à apprendre Python il n'y a pas longtemps (C'est mon premier langage) Mais voilà, en surfant sur le net, je sur tombé sur plusieurs sujets affirmant que Python ne peut presque rien faire... Est-ce vrai et peut-on créer des jeux sur Python sachant que je souhaite faire des jeux-videos? 21 mars 2013 à 3:52:08 oui tu peux utiliser python pour faire des bon jeux: pour de la 2d tu as pygame: (même si à cause de la lenteur de python tu as quelques contraintes avec avec de l'ingeniosité, il est possible de faire de bons jeux) pour la 3D, tu peux utiliser panda3D: qui est un moteur jeu (en gros l'affichage 3d, la physique, le son, l'ia, résau etc.. Apprendre python en jouant, c'est facile avec Panda3D - Le magazine des Créateurs de Mondes. est déjà codé en c++ et tu as juste à l'utiliser comme un module pour coder le gameplay ect... ), d'ailleurs les jeux disney sont été fait avec ca. Anonyme 21 mars 2013 à 12:48:26 Python a des avantage indéniables, il est d'ailleurs utilisé notamment par CCP pour la partie réseau (Stackless Python, pour être plus précis) et également par Bigworld Tech.
SceneCanvas): def on_key_press ( self, event): print ( "You pressed '{}'". format ( event. text)) def on_mouse_press ( self, event): print ( "You clicked button {}, pos {}". button, event. pos)) canvas = MonCanvas ( title = "Vis3D", size = ( 800, 600), keys = 'interactive') Toutefois, la définition précise des callbacks semble dépendre du backend employé, de la plate-forme… Un exemple complet Voici un programme complet qui illustre les éléments présentés dans ce document. Il est fonctionnel sour Linux, avec Python 3. 8 et vispy 0. 6… def translate ( obj, vect): t = scene. MatrixTransform () t. translate ( vect) obj. transform = t def create_scene ( view): # Création du parallélépipède faces cyan, et arêtes rouges c = scene. Cube ((. Créer un tableau 3D à l'aide de Python | 2022. 5, 1. 0), color = ( 0, 1, 1, 1), edge_color = 'red') translate ( c, ( - 2, 0, 0)) # Création de la sphère mdata = geometry. create_sphere ( 32, 32, radius = 1) translate ( mesh, ( 0, 0, 2)) # Création du tétraèdre pos = [[ 0, 0, 2], [ 2, 0, 0], [ - 1, 1. 6, 0], [ - 1, - 1.