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Apprenez la langue des extra-terrestres et en retour faites leur découvrir notre langage… C'est l'étonnant mais non moins passionnant du jeu Premier Contact par Gigamic Une semaine de vacances se profile pour vous lors des fêtes de fin d'année et vous cherchez un jeu de société original, surprenant? Si en plus vous avez toujours rêvé de déchiffrer les hiéroglyphes de Champollion ou celui du Glaude dans la Soupe aux Choux, le jeu Premier Contact par Gigamic vous est destiné! Premier contact jeu de société oncept. Imaginez-vous en voyage en Egypte, au pied du Sphynx quand une soucoupe volante vient se poser et débarque des aliens qui souhaitent engager la conversation avec vous! Il va bien falloir apprendre à communiquer dans leur langue mais également leur transmettre la nôtre, celle des humains… Le but de Premier Contact est assez simple une fois les règles bien assimilées mais nous vous conseillons de vous en imprégner à l'aide de la vidéo proposée par Logan et Ségolène, tournée dans les locaux de Gigamic. Il est possible de jouer à partir de 2 joueurs mais le jeu est plus intéressant à plusieurs (jusqu'à 7 joueurs!

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Je vous l'assure! Si, si… Et c'est en jouant à PREMIER CONTACT que vous allez croire en moi. Premier Contact est un party game qui se joue en deux équipes, l'une sera composée d'humains et l'autre d'extraterrestres. Le but sera d'être le gagnant dans sa propre équipe, un gagnant chez les humains et un gagnant chez les extraterrestres. Dans Premier Contac t, il faudra surtout, en tant qu'extraterrestre, se faire comprendre des humains pour obtenir des offrandes de leur part. Le premier des extraterrestres à en obtenir 3 (ou 5 en partie longue) gagne la partie dans son camp. Et l'humain qui aura le mieux compris le langage sera le gagnant dans son camp. Premier contact jeu de société artes. Premier Contact se rapprocherait un petit peu de Codenames, pour la disposition du matériel et en partie sur son principe. En effet, on prépare une partie du jeu en déposant 25 cartes représentant des objets, des personnes, des animaux, etc… Les extraterrestres prennent alors un paravent bleu et une tablette de signes avec leur correspondance écrite en humain (il en existera plusieurs pour renouveler les parties).

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Prenons un exemple: Un humain a tourné les cartes d'objets ronds. Les extraterrestres donnent alors le symbole rond… en espérant que ça colle avec ce qu'ils ont compris! Les autres humains jouent alors chacun leur tour. Chacun pourra aussi noter un signe lorsque les autres humains joueront… Mais là aussi, ils devront comprendre car, tout comme les extraterrestres, ils ne savent pas ce que les autres humains ont choisi de faire comprendre. Ensuite, au tour des extraterrestres, l'un d'eux a, dans ses offrandes, une maison. Alors il peut utiliser le mot « rond » avec une barre pour dire « carré » et ajouter le signe de « grand »… Bon là, les humains ne connaissent peut-être pas encore le signe »grand », mais avec déduction peut-être que ça va marcher! Tous les humains vont alors voter pour l'offrande en désignant une carte. Si celle-ci est la bonne, l'humain gagne un jeton récompense et un autre jeton est déposé sur l'offrande. Sinon, il ne gagne rien. Premier contact (2019) - Jeu de société - Tric Trac. Le but, pour les humains, étant d'avoir le plus de jetons offrandes en fin de partie.

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Par exemple: le joueur humain veut ajouter le mot "lourd" à son lexique, il tourne alors les cartes "éléphant", "enclume" et "chariot". L'extra-terrestre devra deviner de quelle caractéristique il s'agit et dessinera le symbole qu'il pense correspondre à ces 3 cartes. Le joueur humain transcrira alors ce symbole en-dessous du mot "Lourd" s'il pense que l'extra-terrestre a bien compris son message! – Côté extra-terrestre, les joueurs dessineront les symboles correspondant à la carte qu'ils veulent faire deviner. Par exemple: l'extra-terrestre doit repartir avec l'éléphant, il dessine les symboles "Vivant", "Grand" et "Lourd". Premier contact jeu de société 0 11 ans. Chaque humain désigne une carte. S'ils trouvent la bonne réponse, ils recevront un point de Gratitude (jeton coloré) de la part de l'extra-terrestre. La fin de la partie: La partie s'arrête quand un extra-terrestre a réussi à faire deviner 3 cartes offrandes aux humains, il est déclaré vainqueur! Du côté des humains c'est celui qui aura récolté le plus de points de Gratitude (peu importe la couleur) qui remporte la partie!

Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. [yith_ywdpd_quantity_table] Vidéo Description Téléchargement (règles…) Informations complémentaires Contenu À l'ombre des pyramides d'Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d'échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu'extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu'humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d'ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu'ils veulent! Premier contact - Gigamic - neuf - Ludessimo - jeux de société - jeux et jouets d'occasion - loisirs créatifs - vente en ligne. Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie!

Lorsque tous les humains ont fait cela, on arrive à la partie croustillante du jeu! Chaque extraterrestre va tenter alors de demander une offrande aux humains. Il s'agira d'une des cartes parmi les 25. Seulement voilà, il ne communiquera que dans sa langue composée de signes et, en plus, il devra suivre une grille précise qui désigne les cartes de ses offrandes (un peu comme codenames). Il écrira alors sur l'ardoise son offrande uniquement avec les signes de son langage! Bien entendu, au départ les humains n'auront que très peu de symboles en connaissance. Jeux de société - Premier Contact. Et encore, en admettant qu'ils ne se sont pas trompés! Il faudra donc être très subtil et réclamer de préférence quelque chose avec les signes que connaissent déjà les humains. Heureusement, peu à peu, ils auront appris de plus en plus… Mais au départ, ce sera un peu le mélange entre déduction et hasard. A noter, toutefois, qu'on pourra alors aussi utiliser la barre horizontale pour faire comprendre l'inverse d'un signe. En effet, un signe surmonté d'un trait horizontal signifie l'inverse de ce qu'il veut dire.

Eckhart Tolle Le Pouvoir Du Moment Présent Extrait
July 30, 2024, 1:41 pm