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Exercice Corrigé Architecture Des Ordinateurs Tp Architecture Des Ordinateurs Hardware | Examens, Exercices, Astuces Tous Ce Que Vous Voulez

7. 2 Principe de la transmission série asynchrone 7. 3 L'interface d'E/S séries 8250 7. 4 Programmation de l'interface en langage C 7. 5 Normes RS-232 et V24 8 Les périphériques 8. 1 Terminaux interactifs 8. 1 Claviers 8. 2 Ecrans et affichage 8. 3 Mode alphanumérique et mode graphique 8. 2 Mémoires secondaires 8. 1 L'enregistrement magnétique 8. 2 Les disques durs 8. 3 Lecteurs de CD-ROM 8. 4 Autres supports optiques: WORM, magnéto-optiques 8. 5 Bandes magnétiques 9 La mémoire 9. 1 Mémoire vive 9. 1 Technologie des mémoires vives 9. 2 Modules de mémoire SIMM 9. 2 Les Mémoires mortes 9. 3 Mémoires caches 9. 1 Hierarchie mémoire 9. 2 Principe général des mémoires caches 9. 3 Mémoires associatives 9. 4 Efficacité d'un cache: principe de localité 9. 5 Autres aspects 10 Architectures actuelles 10. 0. 1 Microprocesseurs 10. 2 Micro-ordinateurs 10. 3 Stations de travail 10. 4 Superordinateurs Index Introduction à l'architecture Présentation du sujet Le cours d' Architecture des Ordinateurs expose les principes de fonctionnement des ordinateurs.

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Ces instructions correspondent à des actions très simples, comme additionner deux nombres, lire ou écrire une case mémoire, etc. Chaque instruction est codifiée en mémoire sur quelques octets. Le processeur est capable d'exécuter des programmes en langage machine, c'est à dire composés d'instructions très élémentaires suivant un codage précis. Chaque type de processeur est capable d'exécuter un certain ensemble d'instructions, son jeu d'instructions. Pour écrire un programme en langage machine, il faut donc connaître les détails du fonctionnement du processeur qui va être utilisé. ……. Si le lien ne fonctionne pas correctement, veuillez nous contacter (mentionner le lien dans votre message) Cours complet architecture des ordinateurs (660 KO) (Cours PDF)

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Travail personnel Des travaux (Exposés, TP, Etude de cas, Simulations) personnels devront être réalisés. Bibliographie P. Zanella, Y. Ligier: « Architecture et technologie des ordinateurs », Dunod, 2005 A. Tanenbaum: « Architecture de l'ordinateur », Dunod, 2001 W. Stallings: « Organisation et architecture de l'ordinateur », Pearson Education A. Cases, J. Delacroix: « Architecture des machines et des systèmes informatiques », Dunod, 2003 Donald: « Digital Principles and Design », Mc GrawHill, 2003 D. Roux, : « Electronique numérique», T1, T2, T3, Mc GrawHill, 1987 J. M. Bernard, J. Hugon: « Pratique des circuits logiques », Eyrolles, 1990

Il ne s'agit pas d'apprendre à programmer, mais de comprendre, à bas niveau, l'organisation de ces nous appuierons sur l'étude détaillée de l'architecture du PC, dont nous étudierons le processeur et son langage machine, les fonctions de base de son système d'exploitation (BIOS), et ses mécanismes de communication avec l'extérieur (entrées/sorties). Nous aborderons aussi le fonctionnement de différents périphériques de l'ordinateur (écran, clavier, disques durs, CD-ROMs…), afin d'apprendre à les mettre en œuvre à bon escient, puis nous conclurons ce cours par un panorama des différentes architectures actuelles (processeurs CISC et RISC, stations de travail etc. ). Représentation des données Introduction Les informations traitées par un ordinateur peuvent être de différents types (texte, nombres, etc. ) mais elles sont toujours représentées et manipulées par l'ordinateur sous forme binaire. Toute information sera traitée comme une suite de 0 et de 1.

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July 30, 2024, 6:26 pm