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Cette partie du Guide Fallout 4 est consacrée à la quête du Réseau du Rail "Déclaration de guerre". l'Institut et la CDA ne sont plus des problèmes, mais il reste à régler le cas d'un groupe de pillards. Activation: Desdemona Condition: Terminer la quête « Le choix du nucléaire (RDR) » Récompenses: 521Xp + 150 caps Remarque: Les lieux visités au cours de ces missions sont totalement aléatoires, seul l'objectif de quête ne varie pas. Ces missions peuvent être accomplies 6 fois. Après la destruction de l'institut, rendez visite à Desdemona pour qu'elle vous parle du gang des L&L ( image1). Aux termes du dialogue, dirigez-vous vers le repaire indiqué par Desdemona et éliminez le chef des pillards ( image2). Retournez ensuite au QG pour faire votre rapport et toucher votre prime. Vous pouvez accomplir ce type de quête 6 fois avant de réussir à démanteler totalement le gang L&L.

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Une note, de la part du manutentionnaire, lui est adressé afin de lui faire part d'un chargement d'acier de très mauvaise qualité. Apparition(s) La Gare de Bedford apparaît uniquement dans Fallout 4. Anecdote(s) La Gare de Bedford se situe approximativement à l'emplacement de la ville réelle de Bedford, dans laquelle se trouve le Dépôt de Bedford EN utilisé par le Boston and Maine Railroad jusqu'en 1977. Bug Les corps du Hollandais et d' Héléna peuvent ne pas apparaître. Galerie Emplacement du fusil à clous dans le wagon de marchandise bleu Un train sur les rails près de la gare Entrepôt avec bloques de calcaire Terminal contenant l' enregistrement de la Gare de Bedford Références v · d · e Lieux de Fallout 4 Lieux importants des Factions Confrérie de l'Acier Commissariat de Cambridge Le Réseau du Rail Old North Church · QG du Réseau du Rail Les Miliciens du Commonwealth? Les Artilleurs? Les pillards? Partie Ouest de l'Agglomération du Grand Boston Cambridge Commissariat de Cambridge Charlestown Maison abandonnée The Fens Allée du Pendu · Central de police 8 Diamond City Marbre Esplanade?

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Retour aux soluces de la Confrérie de l'Acier Sommaire du guide complet de Fallout 4

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Sujet: Fallout 4: Un butin de guerre (CdA) Bugs... Alors ça fait actuellement 3 jours que je ne peux pas sortir de la salle du réacteur.. Mon personnage me dit "Je dois désactiver le verouillage" Or quand je vais pour les désactiver sur le terminal ils me disent: "Le système de sécurité est atuellement ACTIVE. Les commandes locales ont été désactivées pour empêcher tout accès non autorisé. " Si vous pourriez m'aider ça serait vraiment cool sinon plus qu'à reprendre un save vielle de 2 semaines... Merci d'avance... T'as récupéré le mot de passe sur un ennemi? Bonjour, alors voilà je suis actuellement sur cette mission mais il m'est impossible de la continué je suis bloqué car le système de sécurité ne se retire pas donc je ne peut pas sortir, ayant éliminé toute la sécurité ect comme il le demande. Aidé moi svp car je ne peut même pas chargé une sauvegarde car le seul que j'ai et quand j'étais au niveau 1 je venais de commencer le jeux. Merci d'avance Salut a tous je suis bloqué au même endroit et je trouve pas de solution Ps4 slt a tous, moi j'ai un autre probleme, quand j'arrive sur le toit et que je veux entrer dans la premiere pièce mon jeu s'éteint.

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En bas, avancez jusqu'à la salle principale et laissez les trois factions se mettre joyeusement sur la tronche, entrez ensuite dans le couloir de droite et remontez pour enfin atteindre les synthétiques ( image4). Discutez maintenant avec chacune de vos cibles afin de les désactiver avec les codes de rappel ( image5). Cette opération accomplie, quittez les lieux puis téléportez-vous aux ruines du CIT. Là-bas, faites le tour du bâtiment par la droite et entrez par la porte arrière ( image6). Une fois à l'intérieur tournez à droite et empruntez les grands escaliers à gauche pour trouver un accès au toit ( image7). En haut, rejoignez Père et discutez avec lui pour toucher votre récompense et mettre un terme à la quête ( image8). Déroulements alternatifs: - Prévenir la CDA et tuer les 4 synthétiques - Prévenir le Réseau du Rail et libérer les 4 synthétiques

Enfilez la combinaison et entrez dans le couloir à gauche, appuyez ensuite sur le bouton pour déverrouiller l'accès au réacteur ( image12). Il s'agira maintenant de monter sur les passerelles afin de récupérer l'agitateur de Béryllium ( image13). Une fois cet objet en votre possession, quittez la salle du réacteur et éliminez tous les robots de sécurité ( image14). Après le combat, reprenez l'ascenseur et portez assistance aux membres de la Confrérie affrontant les synthétiques ( image15). Vous pouvez ensuite quitter les lieux puis retourner à l'aéroport de boston, là-bas, discutez avec Ingram pour terminer la quête et recevoir votre récompense ( image16). Déroulement alternatif: Trahir la Confrérie et accomplir la quête « Mass Fusion » pour le compte de l'Institut

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July 11, 2024, 5:22 am