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Par / mars 25, 2018 / News 14 ans après la sortie de Dofus et 6 ans après le son petit frère Wakfu, le studio français Ankama Games prépare son futur MMORPG. Le nom de code Dofus 3 a laissé place au nom à priori officiel de ce nouveau jeu: Dofus Cube! Si les premières phases de beta ne devraient pas voir le jour avant cette fin d'année 2018, nous avons déjà pu récolter via le blog de Tot, l'un des fondateurs d'Ankama. Il décrit au fil de ses articles les grandes lignes du gameplay de Dofus Cube ainsi que l'avancée du projet. Voici un résumé de ce qu'il faut retenir de Dofus Cube! Découvrez notre classement des meilleurs MMORPG! Le même univers, une époque différente Tous les titres majeurs d'Ankama ont un point commun: ils s'intègrent dans un vaste univers appelé de Krosmoz. Dofus, Wakfu (le MMORPG et la série animée) mais aussi de nombreux ouvrages produits par le studio français font partie de ce tout qui s'étend au fil des années. Si l'Âge des Dofus a été marqué par le MMORPG éponyme et l'ère du Wakfu par le MMORPG et la série animée du même nom, c'est une nouvelle ère qui s'annonce avec ce nouveau jeu.

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De très nombreuses informations sont disponibles sur le blog du développeur, fondateur d'Ankama Tot à cette adresse. Nous vous tiendrons informé de l'avancement de Dofus Cube. Extrait de Dofus Cube:

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À priori, seule la partie monde ouvert à explorer sera exclusive à l'ordinateur. Le jeu de plateau quant à lui devrait permettre de profiter du système de combat de Dofus Cube via une interface physique. Cette version du jeu devrait être utilisée dès les prochains mois pour présenter à la communauté le système de jeu. Par la suite, les joueurs pourront acheter des figurines à collectionner qui feront aussi office de personnage dans le jeu de plateau. Plus qu'une simple copie de Dofus Après le grand succès de Dofus, Wakfu est arrivé sur le marché avec un gameplay très proche de son prédécesseur malgré quelques différences notables. Que peut-on attendre de Dofus Cube? Une simple refonte de ce qui a déjà été fait? Si beaucoup de détails de gameplay sont encore inconnus mais les grandes lignes semblent déjà être tracées. Les combats seront encore au tour par tour et on retrouvera toujours les classes de Dofus et Wakfu (ou une partie d'entre elles tout du moins) ainsi que des systèmes de donjon, de guilde, de quête, du PvP pour affronter d'autres joueurs.

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Les combats seront également plus modernes; les développeurs parlent de gameplays très proches d'un Final Fantasy (sûrement les plus anciens). Les races/Classes de Dofus Cube devraient également être remaniés: elles seront bien plus uniques et personnalisées pour leur donner un réel intérêt en terme de jeu en les rendant toutes utiles (On pourrait également avoir des classes personnalisées à l'image du dernier Divinity). La création d'un groupe sera nécéssaire pour combattre des sortes de boss de fin de zone qui vous empecheront d'accéder aux autres zones. Aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour Dofus Cube mais on peut déjà suivre le contenu ajouté par les développeurs en suivant les différents blogs ou en trainant sur les forums d'Ankama. Le jeu risque de sortie courant 2018 et il y a fort à parier que le jeu soit le futur remplaçant de Dofus 2. 0 qui est encore jouable aujourd'hui. Pas d'image pour le moment. Pas d'actualité pour le moment.

Le nouveau bébé d'Ankama semble même avoir un potentiel eSportif. En effet, le passage de niveaux ou la montée en puissance ne vous apportera rien, si ce n'est du cosmétique, afin d'éviter une trop grande différence de puissance entre les joueurs. La seule vraie différence se fera au niveau des sorts, le jeu sera donc beaucoup plus accessible et plus simple à équilibrer, afin de permettre à tout le monde de pouvoir participer aux tournois sans pour autant devoir passer des heures à tuer des Bouftous. Vous pouvez retrouver toutes les informations concernant Waven sur le Blog de Tot.

Waven est un jeu Ankama et s'inscrit dans le même univers que Dofus et Wakfu. Il s'agit d'un jeu de stratégie en tour par tour, dans lequel le joueur contrôle un champion. Celui peut lancer des sorts ou invoquer des compagnons, que le joueur peut utiliser en piochant dans un deck construit par ses soins au préalable. Il est possible d'affronter, en équipe, d'autres joueurs, mais aussi de combattre avec des alliés contre des boss contrôlés par le jeu. Sortie: Date de sortie inconnue Caractéristiques détaillées

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July 30, 2024, 12:03 am