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Les Sentiers De La Guerre Dofus

1 - Les sentiers de la perdition 2 - Le Bazar du Bizzare 3 - Un Chafer dans le placard 4 - Bouchées à la reine 5 - La cour des miracles 6 - Os-sitôt dit, aussitôt fait Les sentiers de la perdition Cette quête se lance après avoir terminé L'art me ment (quête niveau 180) L'agent Tourloupe a un mission pour nous, dans la pièce à gauche à l'avant poste: Nous voilà partis en [8, -1] dans les Hauts Ténébreux: Nous enquêtons ensuite en [6, 0] Puis devant la taverne: On arrête ensuite Dance juste devant le portail: 8 monstres nous agressent alors! Après le combat nous reparlons donc à Dance: Après avoir récupérer l'argent sale que transportait Dance nous allons parler à Arielle, spécialisée dans ce genre de choses visiblement. Nous allons annoncer la nouvelle à Silverbwork en [8, -1] Puis à l'agent Tourloupe (on évite le déplacement à l'avant poste grâce au Krosmoglob). Le Bazar du Bizzare A la suite des Sentiers de la Perdition on lance le Bazar du Bizzare: En route donc pour... le bazar! Dans les ruelles des Eaux Suaires nous allons donc en [7, 3].

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Bonsoir, Je poste ce message en espérant qu'il sera vu par un modérateur ou autre qui pourra faire remonter l'information. Einekeineux: 5: Bonus: 15 Agilité; Sandales du Piou Vert: 15: Bonus: 60 Initiative; Sanglature: 27: Bonus: 35 Agilité; Ceinture Piquante: 34: Coeur: Ajoute le sort As de Cœur:: 3PA 2-4PO 2/tour, 1/cible Rend 12 à 14 PV à la cible. À prévoir: 20 x Bois de Noyer. 3 x Épaulière de Ferrailleur. À prévoir: 1 x combat (réalisable en groupe). Guide de la quête Avis de tempête de Dofus. Draconiros vous dirige auprès d'Aurelia, située au Temple Eliotrope … DOFUS Rétro Récapitulatif 2020. CLASSES ==>des tonnes de modifs sur l'OSA que j'ai enlevé SONGES INFINIS Correction orthographique: le secteur "Ballades fantastiques" est renommé en "Balades fantastiques". passage effectué a l'instant au top je recommande! 10 x Eau Potable. La quête Les quatre volontés est la dixième quête de la série de quête des Anomalies Temporelles. Accueil > Donjons Quêtes Tutoriels > > > > > Les quatre volontés.

Dofus Les Sentiers De La Guerre

Fafred nous apprends la mort du PNJ que l'on cherchait. Puis nous partons en [3, 3], pour nous faire embarquer dans une prise d'otages! En [5, 3], la prise d'otage tourne court: le personnage à kidnapper n'est pas là! Topo à l'Agent Tourloupe via Krosmoglob: Puis compte-rendu à Silverbwork en [8, -1] On enchaine alors sur la quête suivante: Un Chafer dans le placard A la suite du Bazar on enchaine sur le Chafer! Nous partons pour la place marchande discuter avec Ellie Ksire en [8, 4], Madame Loseil en [8, 3] pour les Roublards et Srams. Puis Alradin en [6, 2] Topo à l'Agent Tourloupe sur la même map: Nous terminons par un défi à Flèche Mauve en [6, -1]. Ce PNJ se combat seul, est invulnérable mais meurt lorsqu'il tappe 10 fois A DISTANCE. Il faut donc s'équiper avec des résistances en eau et air avec un maximum de vitalité et toujours lui laisser la ligne de vue en restant à distance. Petit dialogue avec la Flèche: Nouveau PNJ sur la map Kochmardouk, achève la quête: Bouchées à la reine Se lance à la suite du chafer dans le placard via le Krosmoglob de l'Agent Tourloupe: Encore une petite discution avec Silverbwork en [8, -1]: Nous allons interroger des PNJs dans la zone: un garde en [6, 0] puis le PNJ d'entrée du Donjon de la Cour Sombre en [8, -4].

On rêve tous de devenir level 200 sur Dofus afin d'avoir la possiblité d'acheter tous les stuffs possible sans aucune restriction. La zone Incarnam est une bonne zone dans Dofus pour xp rapidement et solo Vous avez la possiblité: les petits moskit, Des crabes imprudents, les chafers et le Donjon Incarnam Une fois arrivé au niveau 10 vous pouvez rester à incarnam ou aller à Astrub Voici les monstres à vaincre à Astrub: Les pichons / les bouftous du château d'amakna /les chefs de guerres de tainela Les donjon des champs Level 21 à 40 La crypte de Kardorim à Incarnam. Piwis à Astrub City. Chefs de guerre Bouffons et autres monstres à Tainela. Level 41 à 60 Monstres dans la carrière d'Astrub. Monstres dans le cimetière d'Astrub. Grange de Tournesol famélique dans les champs d'Astrub. Château de sable dans la crique rocheuse d'Astrub. La cour du Bouftou Royal à Tainela. La tanière de Kickroach à Astrub City. Les bergers et les chevaliers de Lousy Pig dans la plaine de Lousy Pig. Des monstres faibles à votre élément dans le lac Cania.

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July 29, 2024, 5:11 pm