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Métavers : Comment The Sandbox Veut Tirer Son Épingle Du Jeu Face À Meta - Les Numériques

À ses débuts, The Sandbox était un jeu mobile qui n'avait pas forcément vocation à devenir un véritable monde virtuel doté d'une approche allant au-delà du gaming. "Le phénomène a pris de l'ampleur suite au succès de la version mobile, avec plus de 40 millions de téléchargements et 70 millions de créations faites par les joueurs", se souvient Sébastien Borget, cofondateur de la plateforme. "La vision s'est peaufinée au fil du temps. On n'imaginait pas forcément que ça allait devenir un monde virtuel avec une technologie décentralisée et des avatars. Jeux cheval virtuel gratuit 3d - Jeuxclic.com. C'est venu il y a quatre ans quand on a découvert CryptoKitties, ce premier jeu qui utilisait la technologie NFT", ajoute-t-il. La blockchain pour garantir une plateforme décentralisée Dès lors, The Sandbox a entamé sa mutation pour poser les premières briques de ce qui allait devenir un métavers en puissance. "Au fur et à mesure, nous avons ajouté des avatars, une carte d'un monde virtuel, une marketplace, un éditeur 3D, un gamemaker sans code, une partie jeu, et sont venues notamment les marques.
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Et d'ajouter: "C'est nouveau, c'est une révolution technologique qu'apporte la blockchain. " Un nouveau canal de communication plébiscité par les marques Pour éviter les dérives, le métavers de The Sandbox est limité à 166 464 parcelles, reprenant ainsi le principe du bitcoin qui affiche un plafond à 21 millions d'unités. "Cela vise à amener un renouvellement. S'il n'y pas de limitation de contenus, il va y avoir beaucoup de clones", estime Sébastien Borget. À ce jour, 70% des espaces ont été vendus et 15% des terrains sont conservés pour certains projets. Jeu de cheval virtuel 3d 7pixels. "Il y a des voisinages avec des marques et des célébrités, donc la localisation va jouer un rôle important. L'idée est de laisser ce monde complètement évoluer avec ses propres dynamiques", précise le cofondateur de la plateforme, qui compte 3 millions d'utilisateurs et 300 marques. En plein essor, ce monde virtuel attire de plus en plus de marques, comme Ubisoft, Gucci, Adidas et The Walking Dead, ainsi que ces célébrités, à l'image de Steve Aoki ou Snoop Dogg.

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0 j'aime Jeux virtuel de chevaux Posté le 23/05/2018 à 11h50 Kazakorse, top réalisme dans les graphismes, la génétique. Jeux virtuel de chevaux Posté le 23/05/2018 à 11h52 ok! merci je vais essayer Jeux virtuel de chevaux Posté le 23/05/2018 à 11h53 Alicia Online pour la 3D?? Sinon la base Equideow??

Dans ce contexte, l'avenir s'annonce palpitant pour les 300 collaborateurs de The Sandbox. Mais la plateforme devra jouer des coudes pour se faire une place face aux géants américains et asiatiques du secteur. Publications qui peuvent vous intéresser

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July 30, 2024, 3:53 pm