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Chair De Poule - Terreur Au Cimetière - Jeu Mb 1996 - En France | Clasf Jeux

Jeu de société Chair de poule MB JEUX Terreur au cimetière 1995 | Jeux de société, Chair de poule, Terreur

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CHAIR DE POULE Terreur au cimetière + Jeu de Cartes Chair de Poule + règles du jeu Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 7 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M. B Date de sortie: 1996 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Craig VAN NESS Présentation du jeu: Jeu d'aventure dans la lignée de la série "Chair de poule", vous ne devez pas trembler pour aller jusqu'à la crypte détruire le "fantôme sans tête". Le plateau représente un cimetière clos avec ses allées, ses tombes, ses buissons et sa crypte. La particularité est l'aspect mouvant des allées et la présence d'un dé dont les faces comportent des symboles permettant de savoir quelle allée bouger. Chaque joueur incarne un personnage. A son tour le joueur lance 2 dés: un dé normal et un dé pour le déplacement des tombes. Il faut d'abord déplacer la tombe indiquée par le dé; si un pion tombe dans un piège il est éliminé du jeu. Jeu chair de poule terreur au cimetière de. Les cases du plateau change en même temps que le déplacement des tombes. Puis le joueur avance un de ses pions selon le chiffre indiqué par le dé normal, et suit les instructions de la nouvelle case (déplacement du pion sur une case Danger, prise d'une carte "Chair de poule" à la pioche, immobilisation du pion jusqu'au prochain déplacement des tombes, prise d'une potion magique... ).

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CHAIR DE POULE Terreur au cimetière Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 7 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M. B Date de sortie: 1996 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Craig VAN NESS Présentation du jeu: Jeu d'aventure dans la lignée de la série "Chair de poule", vous ne devez pas trembler pour aller jusqu'à la crypte détruire le "fantôme sans tête". Le plateau représente un cimetière clos avec ses allées, ses tombes, ses buissons et sa crypte. La particularité est l'aspect mouvant des allées et la présence d'un dé dont les faces comportent des symboles permettant de savoir quelle allée bouger. Chaque joueur incarne un personnage. A son tour le joueur lance 2 dés: un dé normal et un dé pour le déplacement des tombes. Il faut d'abord déplacer la tombe indiquée par le dé; si un pion tombe dans un piège il est éliminé du jeu. Les cases du plateau change en même temps que le déplacement des tombes. Puis le joueur avance un de ses pions selon le chiffre indiqué par le dé normal, et suit les instructions de la nouvelle case (déplacement du pion sur une case Danger, prise d'une carte "Chair de poule" à la pioche, immobilisation du pion jusqu'au prochain déplacement des tombes, prise d'une potion magique... J'habite pas à New York j'habite dans un village: Chair de poule -Terreur au cimetière + Morfals : du zombie au menu du cannibale. ).

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Lieu où se trouve l'objet: Biélorussie, Russie, Ukraine Envoie sous 3 jours ouvrés après réception du paiement. Remarque: il se peut que certains modes de paiement ne soient pas disponibles lors de la finalisation de l'achat en raison de l'évaluation des risques associés à l'acheteur. Aucune évaluation ni aucun avis pour ce produit

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Chaque joueur incarne un personnage. A son tour le joueur lance 2 dés: un dé normal et un dé pour le déplacement des tombes. Il faut d'abord déplacer la tombe indiquée par le dé; si un pion tombe dans un piège il est éliminé du jeu. Les cases du plateau change en même temps que le déplacement des tombes. Puis le joueur avance un de ses pions selon le chiffre indiqué par le dé normal, et suit les instructions de la nouvelle case (déplacement du pion sur une case Danger, prise d'une carte "Chair de poule" à la pioche, immobilisation du pion jusqu'au prochain déplacement des tombes, prise d'une potion magique... ). Les cartes "Chair de poule" piochées sont à jouer immédiatement ou à garder pour la suite; elles permettent soit de faire bouger les allées, soit de se transformer en monstre (il faut alors se guérir en allant sur une case Potion Magique), soit de transformer un pion adverse en monstre, soit d'obtenir une bague magique. Un monstre ne peut détruire le fantôme sans tête. Éviter surtout de tomber dans les pièges des tombes en se déplaçant sur des cases marquées d'une souris (! Jeu chair de poule terreur au cimetière francais. )

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et ainsi de se faire éliminer! Lorsque vous avez une ou plusieurs cartes "Bague magique", il faut parvenir jusqu'à la crypte où vous devez détruire le fantôme sans tête grâce au lancer d'une tête de mort qui doit "faire sauter en l'air" le fantôme! Un joueur gagne également si tous ses adversaires ont perdus leurs 2 pions. Ambiance assurée si vous jouez à la lueur de bougies tremblantes!

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July 30, 2024, 9:33 am