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Pocket Ops Jeu

Pocket Ops est un jeu de déduction et de contrôle de zone à deux joueurs. En tant que maîtres espions rivaux, positionnez vos agents pour déjouer votre adversaire et dominer le champ de bataille. Construit sur le principe du Morpion que tout le monde connaît, les joueurs doivent garder une longueur d'avance sur leur adversaire. Le champ de bataille est autant dans l'esprit des joueurs que sur le plateau. Prévoyez les mouvements de votre adversaire pour l'empêcher de gagner du terrain, et quand tout espoir semble perdu, arrachez la victoire à votre adversaire avec une utilisation intelligente de vos agents d'élite: l'Assassin, le Sniper, le Pusher, le Grappler ou le Hacker. Si vous êtes le premier à capturer les deux parties de l'appareil apocalyptique, c'est fini pour votre adversaire! Référence GAGPO01FR En stock 1 Article
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Si l'infiltration réussit, le pion reste en place et on applique son pouvoir s'il s'agît d'un Expert. Au tour suivant, on inverse les rôle et on joue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur parvienne à aligner 3 de ses agents ou dès que la mission s'avère impossible. Quelques exemples d'Expert et leur faculté: – le Ninja permet de retirer un pion Espion ennemi adjacent. ; – L'Assassin se place sur un pion Espion ennemi et permet de le retirer du plateau; – Le Messager se place sur un pion Espion ami et permet de déplacer cet Espion à une case libre adjacente. Pocket Ops serait vraiment trop classique sans les pions Experts. Ceux-ci exigent des joueurs de bien penser quelle carte de contre-espionnage jouer. Les 20 minutes annoncées sur la boîte seront étendues à 30, voir 40 minutes. Les temps de réflexion seront importants au fil de l'avancée dans la manche. Finalement, une bien belle surprise que ce Pocket Ops, qu'on l'on peut emmener partout! Merci GAG 😉 Soumettre votre avis: Votre nom: Votre email: Titre de votre avis: Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Votre avis: Sélectionner ceci si vous êtes un humain.

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En rupture de stock Livraison gratuite en France Livraison entre le mer. 25 mai - lun. 30 mai Trois lignes améliorées Prévisions Spécialistes Fabriqué en Espagne Pocket Ops est facile à apprendre parce que vous savez déjà comment jouer; si vous avez joué à trois en ligne, vous savez ce que vous voulez: placez des marqueurs sur la grille en essayant d'en obtenir trois en ligne. Mais attendez! La petite rotation que donne Pocket Ops au jeu est qu'avant votre mouvement, l'autre joueur essaie de prédire où vous allez placer. Après votre mouvement, si vous avez bien voulu, annuler votre mouvement. En outre, plusieurs compteurs (comme le Hacker et le francotireur) ajoutent toutes sortes de compétences astucieuses qui changeront votre façon de placer et de prédire. Gagnez le premier à gagner deux tours.

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Ici, vous pouvez modifier les paramètres d'affichage des prix pour Par défaut, le prix le moins cher est affiché en fonction de la livraison avec le suivi à votre porte, payé par carte de crédit. Certains magasins offrent des alternatives moins chères, que vous pouvez choisir d'avoir montré à la place, le cas échéant. Article: €9, 45 Livraison: €4, 80 Total: €14, 25 Acheter €11, 90 €4, 70 €16, 60 €12, 90 €6, 50 €19, 40 Oui €15, 72 €5, 99 €21, 71 €8, 95 €15, 00 €23, 95 €13, 50 €20, 00 €33, 50 €4, 90 €16, 80 €16, 90 €7, 99 €24, 89 €13, 47 €12, 35 €25, 82 €13, 00 €26, 00 Non €14, 13 €15, 31 €29, 44 €14, 07 €16, 43 €30, 50 Le poids de l'article n'est pas connu par, donc l'expédition peut être calculée différemment dans chaque point de vente. Tous les prix incluent la TVA. Les informations affichées sont celles rapportées par les points de vente individuels. n'est pas responsable des erreurs dans les informations affichées. Plus d'informations.

Quand une manche se termine, après réception de la tuile "Cristal de Puissance" par l'un des joueurs, une autre manche commence. Les Spécialistes de la manche précédente sont retirés du jeu (utilisés ou non). Les joueurs récupèrent leurs pions "Espion" joués et enrôlent un nouveau Spécialiste (voir mise en place). Le premier joueur de la manche précédente reçoit le "Code d'Accès" et l'autre joueur commence un tour en jouant une carte "Contre-Espionnage". Les Spécialistes: Il y en a donc 8 (les mêmes pour chaque joueur). Ceux-ci n'affectent jamais un autre spécialiste. Leur action peut causer une fin de partie s'il crée une condition de victoire ou rend la mission impossible. Et si un pion sort de la base secrète par cette action, celui-ci retourne dans la réserve (et pourra donc être rejoué. Leur effet ne s'applique que s'ils réussissent leur infiltration.
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July 6, 2024, 4:52 am